Senin, 31 Agustus 2015

Animasi Interaktif Sebagai Media Sosialisasi Infonesia Tsunami Early Warning System (INATEWS)

Abstrak
Indonesia merupakan negara dengan tingkat aktivitas gempa yang tinggi, sebagai akibat pertemuan tiga lempeng tektonik, yaitu Lempeng Hindia (Samudera India–Australia di sebelah selatan), Lempeng Pasifik di sebelah Timur dan Lempeng Eurasia di Utara. Di Indonesia juga terdapat patahan-patahan sesar yang besar dan memicu terjadinya gempa dan tsunami. Yaitu : Sesar Semangko, Sesar Cimandiri, Sesar Opak. Menciptakan media sosialisasi Tsunami Early Warning System dalam bentuk animasi dua dimensi, dengan tujuan supaya masyarakat mudah memahami bagaimana cara Tsunami Early Warning System bekerja. Setelah masyarakat mengetahui cara kerja Tsunami Early Warning System, maka masyarakat akan cepat tanggap dalam menghadapi bencana gempa dan tsunami apabila tanda bahaya telah dibunyikan. Sehingga bisa meminimalkan terjadinya korban jiwa. Metode yang digunakan penulis dalam penelitian ini adalah metode waterfall.  Perancangan menggunakan Adobe Flash Professional CS5, Adobe Photoshop Professional CS5 dan Adobe Soundbooth Professional CS5. Diharapkan dalam penelitian ini terciptanya media sosialisasi yang dapat dengan mudah dipahami oleh masyarakat luas.

Kata kunci : Animasi 2D, Sosialisasi, Tsunami Early Warning System

Download

Rabu, 26 Agustus 2015

Pelatihan Dengan Materi Microsoft Office dan Web Untuk Warga Masyarakat Forum LKM 10 Makasar

Pengabdian kepada masyarakat dilakukan di kampus STMIK Nusa Mandiri, depan peserta Warga Masyarakat Forum Lembaga Keswadayaan Masyarakat 10 Makasar dengan memberikan pelatihan materi Microsoft Office dan Web. Pelatihan ini diharapkan dapat membantu warga masyarakat dalam kegiatan kemasyarakatan.

Senin, 06 April 2015

Perancangan Web Sistem Informasi Akademik Pada SMK Multi Media Mandiri Jakarta

Abstrak
Sistem informasi pada sekolah Menengah Kejuruan Multi Media Mandiri masih dilakukan secara manual. Dalam pengolahan data akademik masih secara konvensional dengan sistem pendataan yang sekarang dirasakan masih banyak kekurangan yang terjadi, dikarenakan sistem yang ada masih menggunakan lembaran kertas dan arsip sehingga dapat menyebabkan data-data yang ada akan mudah hilang ataupun rusak. Pengembangan sistem berupa pembuatan sistem informasi akademik berbasis web pada sekolah Menengah Kejuruan Multi Media Mandiri Jakarta merupakan sistem yang memberikan informasi laporan siswa secara online yang berupa laporan nilai siswa yang bersangkutan dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualotas dalam penyampaian informasi. Selain itu dengan berbasiskan web maka informasi data dapat diakses dengan waktu dan tempat yang tidak ditentukan. Pada sistem ini, menu hanya dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, guru, dan administrator. Dalam penelitian ini selain memaparkan kajian teori yang digunakan sebagai dasar penyusunan, juga akan dibahas mengenai perancangan sistem dan pembuatan sistem informasi. Sehingga dapat diharapkan dapat diimplementasikan dalam sebuah produk yang akan memperbaiki segala kekurangan yang ada pada sistem lama. 

Keywords: Sistem informasi, sistem informasi akademik, web

Sertifikat Pemakalah KNIST Perancangan Web Sistem Informasi Akademik Pada SMK Multi Media Mandiri Jakarta (30 Mar '15)

Selasa, 03 Maret 2015

Rekayasa Perangkat Lunak

Definisi Perangkat Lunak (PL)

IEEE-Standar Glossary of Software Engineering Terminology, 1990:
“Computer programs, procedures, and possibly associated documentation and data pertaining to the operation of a computer system.”

Maksudnya :
Perangkat lunak merupakan kumpulan dari program, prosedur, dan dokumen data lain yang saling berhubungan yang merepresentasikan masalah di dunia nyata yang dikonfigurasikan dalam sebuah bentuk aplikasi yang harus dikerjakan komputer

Produk Perangkat Lunak
Perangkat lunak <> produk perangkat keras
Produk perangkat lunak dikembangkan (developed) atau direkayasa (engineered).
Tidak dipabrikkan seperti Perangkat keras.
Perangkat lunak secara pemakaian tidak pernah AUS layaknya perangkat kerasperangkat keras

Selasa, 30 September 2014

Perancangan Sistem Informasi Penjualan Barang Distro Berbasis Web

Abstrak
Komputer merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pekerjaan manusia baik di dalam pembuatan hardware maupun software. Dalam bidang penjualan, pemanfaatan teknologi komputer menjadi sangat dibutuhkan sebagai salah satu perangkat penunjang kegiatannya. Maka pada penelitian ini dirancang sebuah program dalam mengelola sistem penjualan barang-barang distro. Sistem yang ada di distro tersebut masih dilakukan secara manual, mulai dari pemesanan, konfirmasi, pencatatan produk, sampai laporan pembelian. 
Hal demikian akan mengakibatkan kurang akuratnya laporan yang dibuat serta keterlambatan dalam pencarian data-data yang diperlukan. Banyaknya pengunjung yang bertransaksi semakin banyak pula transaksi yang harus diproses secara cepat dan tepat. Oleh karena itu dengan sistem yang terkomputerisasi lebih baik dari sistem yang manual agar berjalan lebih efektif dan efisien serta sistem penjualan yang sekarang lebih kondusif dibandingkan dengan sistem yang terdahulu.

Kata Kunci: Perancangan Program Web, Program Penjualan Barang